토탈 어나힐레이션 : 킹덤
치트키 사용방법
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게임중에 Skirmish나 멀티플레이모드로 게임을 연다.
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게임안에서 [Enter]키를 눌러서 대화창을 불러낸후 [+]키를 누른후 그 뒤에 다음에 오는 치트 코드를 입력해 준후 다시 [Enter]키를 누른다.
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치트 코드를 취소하려면 입력한 치트 코드를 다시 한번 더 입력하면 된다.
치트키 목록
- atm: 마나 채우기
- bigbrother: 유닛들이 다른 대사 사용
- cdstart: 음악 재생/중지
- clock: 게임 플레이 시간 표시
- combustion: 화면 내 적 제거
- contour <숫자>: 3D 외곽선 타입 변경 (1~15)
- control <숫자>: 적 AI 변경
- doubleshot: 무기 2배 데미지
- fogcolor 1~256: 포그 색상 변경
- halfshot: 무기 절반 데미지
- honk: 유닛 정지 시 울부짖음
- ilose: 미션 즉시 패배
- infrared: 안개 효과 On/Off
- iwin: 무조건 승리
- kill 0~4: 숫자 해당 플레이어 제거
- light: 모든 건물 그림자처럼 어둡게
- logo: 색상 변경
- lotsablood: 화면에 더 많은 피
- lushee: 제한된 자원 증가
- makeposter: 게임 화면 캡쳐
- mapping: 화면 검게 만들기
- meteor: 랜덤 혜성우박
- nanolathing: 금속 빠르게 소비
- noenergy: 에너지 0
- nometal: 철 0
- noshake: 화면 떨림 제거
- nowisee: 지도 전체 표시
- plater bps: 멀티플레이 데이터 속도 표시
- radar: 레이더 범위 전체 맵 적용
- reloadaiprofiles: AI 다시 활성화
- screenchat: 멀티플레이 대화모드 켜기/끄기
- seti: 미니맵 켜기/끄기
- sfx: 사운드 켜기/끄기
- sharemapping: 미니맵 적 및 시야 공유
- shareradar: 화면 보기 공유
- shootall: 공격 대상을 모든 적으로 설정
- showranges: Shift 누르고 있으면 유닛 시야 범위 표시
- sing: 유닛이 명령 시 노래
- tilt: 최대 인원과 자원 획득
- view 0~4: 숫자 해당 플레이어 철과 에너지 보기
- zipper: 유닛 생산 속도 증가
주의사항
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치트코드는 싱글 플레이 모드에서만 정상 작동합니다
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일부 치트는 게임 버전이나 환경에 따라 작동하지 않을 수 있습니다
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치트 사용 시 도전 과제 달성이나 기록 저장에 제한이 있을 수 있습니다
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